Nani Na Wakati Aligundua Tetris

Orodha ya maudhui:

Nani Na Wakati Aligundua Tetris
Nani Na Wakati Aligundua Tetris

Video: Nani Na Wakati Aligundua Tetris

Video: Nani Na Wakati Aligundua Tetris
Video: TETRIS 40 LINES in 14.915 seconds by Reset 🇨🇦 NEW WORLD RECORD 2024, Mei
Anonim

Tetris ni mchezo wa fumbo uliotengenezwa na kukuzwa na Alexei Leonidovich Pajitnov mnamo Juni 1985. Jina la mchezo hupatikana kwa kuongeza maneno mawili: kiambishi awali cha Uigiriki "tetra", maana yake "nne", na jina la mchezo - "tenisi", ambayo ilikuwa kipenzi cha mwandishi wa mchezo.

Nani na wakati aligundua Tetris
Nani na wakati aligundua Tetris

Uundaji wa Tetris

"Tetris" alionekana mnamo Juni 1984 kwenye kompyuta ya Elektronika-60, shukrani kwa kazi ya Alexey Pazhitnov. Wakati huo, msanidi programu alifanya kazi katika Kituo cha Kompyuta cha Chuo cha Sayansi cha USSR na aliyebobea katika shida za ujasusi bandia na utambuzi wa hotuba. Ili kujaribu maoni yake, alitumia kila aina ya mafumbo, pamoja na pentomino, ambayo ikawa mfano wa "Tetris".

Pentomino inawakilishwa na takwimu tano bapa, kila moja ikiwa na mraba tano zinazofanana zilizounganishwa kwa kila mmoja na pande. Kiini cha mchezo ni kwamba takwimu hizi lazima ziwekwe kwa maumbo tofauti, kuanzia rahisi (mstatili, trapezoid, nk) na kuishia na picha ngumu.

Alexey Pajitnov alijaribu kubeba upakiaji wa pentominoes katika maumbo muhimu. Lakini nguvu ya kompyuta ya vifaa vya wakati huo haitoshi kuzunguka pentomino, na msanidi programu alilazimika kutumia tetrimino. Hii iliamua jina la mchezo wa baadaye.

Kisha Pajitnov alikuja na wazo kwamba takwimu zinapaswa kuanguka kutoka juu hadi chini, na safu zilizojazwa zinapaswa kutoweka.

Migogoro ya haki za mchezo

"Tetris" ilijulikana haraka sio tu katika USSR, bali pia katika nchi zingine. Mchezo ulipofika Budapest, waandaaji wa Hungaria waliutekeleza kwenye majukwaa tofauti. Kwa hivyo mchezo huo ulivutia umakini wa kampuni ya Uingereza Andromeda. Alijaribu kununua haki za toleo la PC kutoka Pajitnov, lakini mpango huo haukuonekana kamwe. Na wakati mazungumzo yalikuwa yakiendelea, Andromeda kwa uaminifu aliuza haki (ambazo, kwa kweli, hazikuwa na) Spectrum Holobyte.

Mnamo 1986, Spectrum Holobyte alitoa toleo la IBM PC huko Merika. Kwa wakati wowote, mchezo ulipata umaarufu ulimwenguni kote na ukawa muuzaji wa haraka zaidi.

Uendelezaji zaidi wa hafla haijulikani wazi, lakini mnamo 1987 Andromeda ilitangaza haki zake kwa "Tetris" kwa PC na kompyuta nyingine yoyote ya nyumbani. Mnamo 1988, serikali ya USSR ilitangaza haki zake kwa mchezo kupitia shirika "Electronorgtechnika" (au "Elorg"). Kufikia 1988, wala Pajitnov mwenyewe wala shirika la Elektronorgtekhnika walikuwa wamepokea pesa kutoka Andromeda. Wakati kampuni yenyewe ilifanikiwa kuuza leseni za mchezo huo kwa mashirika mengine. Kama matokeo, kufikia 1989, karibu kampuni 6 zilikuwa zimetangaza haki zao kwa matoleo tofauti ya mchezo kwa aina tofauti za kompyuta, vifaa vya mchezo na vifaa vya kuchezea vya elektroniki.

Elorg aliripoti kwamba mashirika haya yote hayana haki yoyote kwa matoleo ya mashine za yanayopangwa. Elorg baadaye alipeana haki hizi kwa Michezo ya Atari, na haki za matoleo ya vifaa vya kuchezea vya elektroniki na vifaa vya mchezo vilipewa Nintendo.

Ilipendekeza: